두뇌싱긋연구소(구.코코팡) 언론기사
공지 두뇌싱긋연구소, 게임으로 치매 예방한다
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두뇌싱긋연구소,누리뜰과스마트 인지 프로그램 공동사업 업무협약의료 데이터 질 향상 목표 / 통합 사례관리 시스템 업무도 협력
두뇌싱긋연구소-두뇌싱긋교육개발원,스마트 돌봄 모델 확산 업무협약 ㈜두뇌싱긋연구소와 ㈜두뇌싱긋교육개발원은 서울바이오허브 BT-IT센터에서 스마트 돌봄 서비스 확산 및 이를 수행할 전문 지도사 양성사업 업무협약을 13일 체결했다.
발달장애인을 위한 기능성게임 '차근차근패밀리'실제 수업 장면-(1)
발달장애인을 위한 기능성게임 '차근차근패밀리'실제 수업 장면-(2)
발달장애인을 위한 기능성게임 '차근차근패밀리' 출시차근차근패밀리는 발달장애인 및 경계성지능 학생들을 대상으로 개발된 교육훈련 게임으로 3개의 커다란 버튼을 누르며 게임하듯이 시행하는 인지훈련 프로그램이다.
두뇌싱긋연구소, 디지털 인지재활 프로그램 ‘전국두뇌자랑’, ‘브레인두들’ 탑재한 일체형 제품 출시
콘텐츠진흥원. 기능성게임 개발·수요 교류회 개최기능성게임 개발·수요 교류회 개최…효과성 검증할 임상 추가 지원 계획
2023 서울 시니어 스마트 페스타_대상수상자리듬 별잡기 게임 대상 수상자
2023 서울 시니어 스마트 페스타_대상수상자날아가는 새 먹이주기 대상 수상자
2023 서울 시니어 스마트 페스타_대상수상자자동차게임 대상 수상자
2023 서울 시니어 스마트 페스타_수상팀성북노인종합복지관이 자동차 게임에서 대상을 수상했다.
2023 서울 시니어 스마트 페스타_대진표대상, 최우수상, 우수상을 기다리고 있는 중
2023 서울 시니어 스마트 페스타_게임진행모습심판의 지시에 따라서 차분히 기다리고 게임에 임하시는 어르신들
2023 서울 시니어 스마트 페스타_결선전진지하게 결선전을 치루는 어르신들의 모습이 전광판에 나오고 있다.
2023 서울 시니어 스마트 페스타_예선전예선전이지만 어르신들의 긴장감이 느껴진다.
2023 서울 시니어 스마트 페스타_부스체험다른 경기 참여자가 전국두뇌자랑 게임을 체험하고 있다.
2023 서울 시니어 스마트 페스타_개회식복지관 응원단의 열띤 응원 모습
2023 서울 시니어 스마트 페스타_개회식
2023 서울 시니어 스마트 페스타_대회 준비심판들이 사전 점검을 하고 있다.
2023 서울 시니어 스마트 페스타_현장모습
전국두뇌자랑 원격지원 게임 탄생!서울, 부산, 서산을 이어 원격으로 게임을 진행. 이제는 진짜 전국두뇌자랑이다!!!
2023 서울 시니어 스마트 페스타2023 서울 시니어 스마트 페스타 행사에 참여했습니다.
2023 세계어촌대회_내부사인물
2023 세계어촌대회_브로슈어
2023 세계어촌대회
2023 세계어촌대회_행사장 내부3원격지원 전국두뇌자랑 시연 중(서울, 부산, 서산 연결)
2023 세계어촌대회_행사장 내부2행사장 내 전국 두뇌자랑 설치 모습
2023 세계어촌대회_행사장 내부1행사장 내 전국 두뇌자랑 설치 모습
2023 전국 장애학생 e페스티벌(사진3)
2023 전국 장애학생 e페스티벌(사진4)
2023 전국 장애학생 e페스티벌(사진2)
2023 전국 장애학생 e페스티벌(사진1)
2023 전국 장애학생 e페스티벌경주에서 열린 2023 전국 장애학생 e페스티벌에 참여하였습니다.
(주)두뇌싱긋연구소와 도봉발달장애인평생교육센터 업무협약 체결 (사진1)(주)두뇌싱긋연구소와 도봉발달장애인평생교육센터는 이달 14일 도봉 통합복지센터 2층에서 발달장애인을 위한 디지털 훈련 관련 업무협약을 체결했다. https://www.hankyung.com/society/article/202307183663O 한경닷컴 뉴스룸 open@hankyung.com
(주)두뇌싱긋연구소와 도봉발달장애인평생교육센터 업무협약 체결 (사진2)(주)두뇌싱긋연구소와 도봉발달장애인평생교육센터 업무협약 체결 (사진3)
(주)두뇌싱긋연구소와 도봉발달장애인평생교육센터 업무협약 체결 (사진3)
2023 Reha Homecare logo2023 Reha Homecare logo
2023Reha 전시장전시장 안내
2023Reha 홈케어.재활.복지 전시회(6/8~10) 코엑스에서 열린 2023Reha 홈케어.재활.복지 전시회에 참가하였습니다.( 성남시니어혁신 센터 연구원님과 인터뷰 진행중)
2023 바이오코리아 전시회 참가(5/10~12)코엑스에서 열린 2023 바이오 코리아에 참가하였습니다.
독거노인종합지원센터 2023 효사랑 큰잔치독거노인종합지원센터에서 주최하는 5월8일 어버이날 행사에 참여하였습니다. 어르신들의 많은 관심을 받았습니다.
서울시립도봉노인종합복지관, 제51회 어버이날 기념행사 ‘복GO복GO-복받Go 행복하Go’ 개최5월 4일 목요일 복지관에서 진행된 행사는 약 1200명의 어르신들이 참여해 ‘걸어서 스마트속으로(스마트존)’을 비롯한 다양한 체험부스 등 어르신들에게 즐거움과 행복을 위한 다채로운 행사가 진행됐다. https://www.newswire.co.kr/newsRead.php?no=966460
김부겸 국무총리 자사제품 시연지난 4월 전주 홈플러스에 열린 전시회에서 김부겸 국무총리가 당사 제품 시연 모습을 지켜 보았습니다.
2022 바이오코리아 전시회 참가전주 홈플러스 전시회 참가
전주 홈플러스 전시회 참가한국보건산업진흥원의 추천으로 전주 홈플러스에서 고령친화제품으로 전시회에 6월말까지 참가하고 있습니다.
서울시 재가노인복지대회에서 발표2021 서울시 재가노인복지대회에 참가하여 한 해 성과를 발표하였습니다.
코코팡 공로상 수상코코팡이 성남시니어혁신센터에서 주관한 고령친화산업 혁신 우수 기업으로 선정됐습니다.
방송통신진흥원 주관 스마트미디어 사업화 최우수상 수상코코팡(대표 김창환)은 2021 한국방송통신전파진흥원에서 주관한 "2021 스마트미디어대상 서비스상용화’ 부문에서 최우수상을 수상하였다.
사용성 테스트
화상 솔루션 이용해 원거리 경로당 간 경합 가능
한국전파진흥원 스마트미디어 서비스 부문 최우수상 수상
성북노인종합복지관 5층에 들어서자 어르신들이 컴퓨터 화면을 보며 게임을 즐기는 다소 낯선 광경이 펼쳐졌다. 곁에 다가서도 모를 정도로 게임에 열중한 이들은 오는 18일 열릴 시니어 스마트 페스타에 참가할 선수들이다.
지난해 서울 시니어 스마트페스타에서 우승을 차지한 송영순(70)씨는 "게임을 처음 접했을 때는 기기 조작에 익숙하지 않았지만, 연습하다 보니 게임이 적성에도 맞고 순발력이나 기억력에도 도움이 되는 것 같다"라고 말했다. 또 다른 참가자인 한희영(81)씨는 "노인들이 즐길 수 있는 두뇌게임 보급이 활성화되어, 노인들 두뇌 계발과 여가생활에 도움이 되면 좋겠다"라고 말했다.
시니어 사이에 '핫한' 자동차게임, 철가방 게임 등 시니어 전용 게임 개발에 숨은 주역인 두뇌싱긋연구소.
두뇌싱긋연구소 김창환 대표는 영유아 교육용 앱 개발자로 2017년부터 과거 경력을 살려 시니어 인지 개발 프로그램에 착수했다. 그 결과 2021년 한국전파진흥원의 스마트미디어 서비스 부문 최우수상을 받았다. 지난해는 시니어 스마트페스타에서 '전국두뇌자랑' 게임대회를 열어 시니어 게임의 존재를 알렸다.
유아용 게임과 시니어 전용 게임은 얼핏 보기엔 비슷하지만 상당한 차이가 있다는 게 김 대표 설명이다. 그는 "아이들은 인지력이 점점 향상되지만, 어르신들은 인지력을 보존하는 것이 중요하다"면서 "이처럼 사용자경험(UX)이 매우 다르기에 화면 배치 및 색상, 기능 방식 등 모든 것을 달리해야 한다"라고 말했다.
반면 두 게임의 차이는 분명하지만 한 가지 공통점이 있다. 그것은 바로 '재미'다. 재미가 있어야 장기간 사용으로 이어지고, 인지력과 사고력 향상 등 게임 효과를 얻을 수 있기 때문이다.
시니어 게임의 또 한 가지 특징은 '공동체'다. 김 대표는 여럿이 게임을 즐기면 재미도 두 배로 늘고, 건전한 모임도 형성될 것이라고 생각했다. 이렇게 개발된 대표적인 게임이 '전국두뇌자랑'이다. 치매가 있거나 치매가 걱정되는 사용자가 이용할 수 있는 기능성 게임이다. '두들패드'라고 하는 블루투스 기기 3개 버튼을 누르면서 약 50여 개의 게임을 즐길 수 있다. 이 게임은 노인종합복지관을 비롯해 주간돌봄센터, 요양원에서도 노인들의 치매 예방과 사고력 향상 및 여가 활용을 위해 제공되고 있다.
치매 환자용 게임도 있다. '브레인두들'은 치매가 있는 어르신들이 이용할 수 있는 게임이다. 요양원이나 주간 돌봄센터에서 단체 프로그램을 할 때 주로 사용한다. 구연동화나 회상훈련, 인지훈련, 체조로 구성된 프로그램으로서 다양한 콘텐츠를 포함하고 있다. 콘텐츠 선정에 어려움을 겪는 복지사나 시니어 강사들에게 호평받는 프로그램이다.
이 외에 발달장애인을 위한 인지 교육 프로그램도 있다. '차근차근패밀리'는 인지 교육 프로그램이다. 발달장애인들의 경우 장애 사례가 매우 폭넓고 다양하기에 사례마다 대응하기란 힘든 게 현실이다. 이런 다양한 유형에 대처하기 위해 강사 본인이 직접 수정할 수 있는 플랫폼을 개발해 현장에서 적용하고 있다.
데이터 기반의 서비스를 추구하는 두뇌싱긋연구소는 전국두뇌자랑을 즐기는 노년층의 기본정보, 이용 시간 등 여러 정보를 모아 제작했다. 사용자별 게임 난이도와 정답률, 반응시간 등이 수집돼 훈련 전후 실제 효과에 대해 파악할 수 있다. 이러한 인공지능 분석을 기반으로 노년층 개인 맞춤형 훈련을 고안해 사용자들의 인지 능력을 평가하는 특허도 취득했다.
김창환 대표는 "앞으로 좀 더 엄격한 조건에서의 데이터 수집을 통해 AI 기반 개인 맞춤 커리큘럼을 제공하고, 국내 혹은 해외 전문 의료진과 함께 두뇌자랑게임의 치매 예방 효과를 입증하고자 한다"고 말했다.
최근에는 디지털 시스템을 기반으로 하는 '스마트경로당' 전용 시니어 게임도 개발 완료했다. 경로당을 이용하는 어르신 여럿이 모여 즉석에서 시합할 수 있으며, 줌(ZOOM)과 같은 화상 솔루션을 이용한다면 최대 20군데 장거리 경로당끼리 경합을 벌일 수 있다.
경로당 어르신들이 원격으로 게임을 즐길 날도 머지않았다.
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출처 : 머니투데이 (https://news.mt.co.kr/mtview.php?no=2024100814491585685)