재미있는 게임으로 회복하는 두뇌건강

검증된 시니어 인지훈련 플랫폼

🏆 검증된 시니어 인지훈련 플랫폼

170+
도입 기관
48종
두뇌훈련 게임
2건
특허 등록
주요 실적

📋 주요 실적

  • 무주군, 괴산군, 대전 등 전국 지자체 납품
  • 고령자 친화적 인지훈련 게임 개발
  • 전용 하드웨어 컨트롤러 '두들패드' 개발 및 특허 등록
  • 서울 시니어스마트페스타 배틀게임 종목 3년연속 선정

디자인등록증 :  30-0920799 (2017년 등록완료)

제품 일람표

화면 크기와 설치 공간에 맞춰 3가지 모델 중 선택하실 수 있습니다.

제품 제품코드 형태 적정 도입처
두들스탠드 DS-24 24″ 탁상형 스마트경로당 · 노인복지관 · 치매안심센터
두들타워 32 DT-32 32″ 이동형 복지관 · AI디지털배움터 · 체험존
두들타워 85 DT-85 85″ 이동형 치매안심센터 · 주간돌봄센터 · 요양원 (단체 수업)

두들스탠드 DS-24

24″ 탁상형 · 전국두뇌자랑 · 온라인두뇌짱 탑재

스마트경로당 · 노인복지관 · 치매안심센터

개인별 맞춤 인지훈련 + 전국 원격 대결
1 하드웨어 : 태블릿 PC
디스플레이 24인치 TFT LCD
화면해상도 1920 x 1080
터치스크린 정전식 터치스크린
Wifi / Bluetooth 2.4GHz / 5.8GHz / 4.0 지원
외부연결 HDMI 외장 포트
규격 데스크형 – 59.5cm(W) × 36.3cm(H) × 4.3cm(D)
2 하드웨어 : 블루투스 연결장치 (두들패드)
Bluetooth 4.0 지원
충전방식 USB 타입
규격 35.0cm(W) × 19.5cm(H) × 7.5cm(D)
3 소프트웨어 세부내역
시스템 기능
  • 개인별 아이디 로그인
  • 게임별 난이도 1~10단계 지원
  • 사용자별 학습 이력 자동 저장
관리자 웹페이지
  • 회원가입 및 회원관리
  • 회원별 활동현황 데이터 관리 : 게임별 정답율, 반응시간, 난이도
유지보수
  • 장애 발생 시 원격 지원
  • 소프트웨어 업데이트 원격 지원
4 탑재 프로그램
전국두뇌자랑
  • 두들패드로 즐기는 어르신 인지훈련 퀴즈 게임
  • 6개 인지분야 게임 48종 : 주의력, 기억력, 수리력, 어휘력, 집행능력, 지남력
  • 개인전 / 팀전 진행
온라인두뇌짱
  • 전국 기관과 실시간 원격 대결
  • 지역별 · 기관별 순위 집계
  • 정기 온라인 경진대회 참가 가능
훈련 보고서
  • 개인별 인지영역 6종 결과 분석
  • 기간별 변화 추이 확인
  • 관리자 웹페이지에서 열람 · 출력
탑재 프로그램 자세히 보기
인지훈련 게임

전국두뇌자랑

6개 인지분야 게임 48종, 난이도 1~10단계.
두들패드로 즐기는 어르신 맞춤 인지중재훈련 콘텐츠입니다.

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전국 원격 대결

온라인두뇌짱

전국 기관과 실시간으로 겨루는 원격 대결.
지역별·기관별 순위가 집계되고 정기 경진대회에 참가할 수 있습니다.

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두들타워 32 DT-32

32″ 이동형 · 전국두뇌자랑 · 다함께두뇌자랑 · 온라인두뇌짱 탑재

복지관 · AI디지털배움터 · 체험존

개인 훈련 + 단체 수업 + 전국 원격 대결
1 하드웨어 : 태블릿 PC
디스플레이 32인치 TFT LCD
화면해상도 1920 x 1080
터치스크린 정전식 터치스크린
Wifi / Bluetooth 2.4GHz / 5.8GHz / 4.0 지원
외부연결 HDMI 외장 포트
형태 이동형 스탠드 거치 – 원형 베이스 ø406mm, 지주 ø48mm
높이 조절 830 ~ 1100mm 무단 조절
화면 각도
– 좌우 회전 180°
– 상하 각도 +35° ~ -35°
– 가로 / 세로 화면 전환 +90° ~ -90°
거치 선반 224mm(W) × 176mm(D) × 30mm(H) – 두들패드 거치용
2 하드웨어 : 블루투스 연결장치 (두들패드)
Bluetooth 4.0 지원
충전방식 USB 타입
규격 35.0cm(W) × 19.5cm(H) × 7.5cm(D)
3 소프트웨어 세부내역
시스템 기능
– 개인별 아이디 로그인
– 게임별 난이도 1~10단계 지원
– 사용자별 학습 이력 자동 저장
관리자 웹페이지
– 회원가입 및 회원관리
– 회원별 활동현황 데이터 관리 : 게임별 정답율, 반응시간, 난이도
유지보수
– 장애 발생 시 원격 지원
– 소프트웨어 업데이트 원격 지원
4 탑재 프로그램
전국두뇌자랑
– 두들패드로 즐기는 어르신 인지훈련 퀴즈 게임
– 6개 인지분야 게임 48종 : 주의력, 기억력, 수리력, 어휘력, 집행능력, 지남력
– 개인전 / 팀전 진행
다함께두뇌자랑
– 여러 명이 함께 진행하는 단체 수업용 모드
– 강사 진행형 프로그램 구성
온라인두뇌짱
– 전국 기관과 실시간 원격 대결
– 지역별 · 기관별 순위 집계
– 정기 온라인 경진대회 참가 가능
훈련 보고서
– 개인별 인지영역 6종 결과 분석
– 기간별 변화 추이 확인
– 관리자 웹페이지에서 열람 · 출력
탑재 프로그램 자세히 보기
인지훈련 게임

전국두뇌자랑

6개 인지분야 게임 48종, 난이도 1~10단계. 두들패드로 즐기는 어르신 맞춤 인지중재훈련 콘텐츠입니다.

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단체 수업

다함께두뇌자랑

여러 명이 함께 진행하는 단체 수업용 모드. 강사가 이끄는 프로그램으로 구성되어 있습니다.

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전국 원격 대결

온라인두뇌짱

전국 기관과 실시간으로 겨루는 원격 대결. 지역별·기관별 순위가 집계되고 정기 경진대회에 참가할 수 있습니다.

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스마트 복지관 & 디지털 배움터 

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두들타워 85 DT-85

85″ 이동형 · 전국두뇌자랑 · 다함께두뇌자랑 · 브레인두들 탑재

치매안심센터 · 주간돌봄센터 · 요양원

대형 화면으로 진행하는 단체 수업
1 하드웨어 : 85″ TV + 전용 셋톱박스
화면 크기 215cm / 85인치 LED
해상도 3840 x 2160 (4K UHD) · 주사율 60Hz · HDR 지원
사운드 2CH / 20W · 돌비 디코더 · 적응형 사운드
TV 크기 / 무게 1,902mm(W) × 1,089mm(H) × 62mm(D) · 34kg
거치 방식 VESA 600 × 400mm – 이동형 거치대 장착
셋톱 프로세서 RK3568 · Quad-core ARM Cortex-A55 · Android OS 11
셋톱 메모리 RAM 4GB · 저장장치 32GB (TF 메모리 256GB까지 확장)
네트워크 Wi-Fi 2.4GHz / 5.8GHz · Bluetooth · 기가 유선 LAN (RJ45)
조작 방식 두들패드 · 무선 마우스 조작 (터치 방식 아님)
셋톱 크기 / 전원 160 × 115 × 31mm · 300g · DC 12V 2A (6~7W)
2 하드웨어 : 블루투스 연결장치 (두들패드)
Bluetooth 4.0 지원
충전방식 USB 타입
규격 35.0cm(W) × 19.5cm(H) × 7.5cm(D)
3 소프트웨어 세부내역
시스템 기능
– 개인별 아이디 로그인
– 게임별 난이도 1~10단계 지원
– 사용자별 학습 이력 자동 저장
관리자 웹페이지
– 회원가입 및 회원관리
– 회원별 활동현황 데이터 관리 : 게임별 정답율, 반응시간, 난이도
유지보수
– 장애 발생 시 원격 지원
– 소프트웨어 업데이트 원격 지원
4 탑재 프로그램
전국두뇌자랑
– 두들패드로 즐기는 어르신 인지훈련 퀴즈 게임
– 6개 인지분야 게임 48종 : 주의력, 기억력, 수리력, 어휘력, 집행능력, 지남력
– 개인전 / 팀전 진행
다함께두뇌자랑
– 여러 명이 함께 진행하는 단체 수업용 모드
– 강사 진행형 프로그램 구성
브레인두들
– 인지훈련 + 회상훈련 + 체조로 이루어지는 단체 훈련 콘텐츠
– 몸풀기체조 → 영상시청 → 인지게임 → 마무리체조 순서로 진행
– 1회 30~45분 · 총 36주 수업 구성
– 원격 콘텐츠 업데이트 · 수업 준비 불필요
훈련 보고서
– 개인별 인지영역 6종 결과 분석
– 기간별 변화 추이 확인
– 관리자 웹페이지에서 열람 · 출력
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인지훈련 게임

전국두뇌자랑

6개 인지분야 게임 48종, 난이도 1~10단계. 두들패드로 즐기는 어르신 맞춤 인지중재훈련 콘텐츠입니다.

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단체 수업

다함께두뇌자랑

여러 명이 함께 진행하는 단체 수업용 모드. 강사가 이끄는 프로그램으로 구성되어 있습니다.

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회상훈련 · 체조

브레인두들

인지훈련 + 회상훈련 + 체조로 구성된 36주 단체 프로그램. 인지력이 많이 저하된 어르신의 인지력 보존에 중점을 둡니다.

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치매안심센터 & 요양원&복지관 

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두뇌싱긋연구소 제품에 관심 가져주셔서 감사합니다

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모든 제품에는 두뇌싱긋연구소가 직접 개발한 인지훈련 프로그램이 탑재됩니다.
기관의 운영 방식에 맞는 프로그램을 선택하실 수 있습니다.

탑재 프로그램 소개

제품에 따라 아래 프로그램이 탑재됩니다.

전국두뇌자랑

인지훈련 게임

6개 인지분야 게임 48종, 난이도 1~10단계. 두들패드로 즐기는 어르신 맞춤 인지중재훈련 콘텐츠입니다.

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다함께두뇌자랑

단체 수업

여러 명이 함께 진행하는 단체 수업용 모드. 강사가 이끄는 프로그램으로 구성되어 있습니다.

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온라인두뇌짱

전국 원격 대결

전국 기관과 실시간으로 겨루는 원격 대결. 지역별·기관별 순위가 집계되고 정기 경진대회에 참가할 수 있습니다.

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브레인두들

회상훈련 · 체조

인지훈련 + 회상훈련 + 체조로 구성된 36주 단체 프로그램. 인지력이 많이 저하된 어르신의 인지력 보존에 중점을 둡니다.

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인간은 본능적으로 재미를 추구하게 태어남 : 호모 루덴스 (Homo Ludens)

https://www.youtube.com/watch?v=Zcz-Hq1NP98
  • 우리는 본능적으로 평생 놀도록 설계되어 있다. (Stuart Brown)
  • 재미는 어떤 생존 기술을 배우기 위한 보상으로 주어지는 피드백 : 인간이 재미를 원하는 이유는 생존본능 때문임
  • 즐거움, 재미의 근원은 자발성
Gamification Flow

검증된 연구 기반의
게임화(Gamification) 전략

전문서적·국내외 논문·기존 프로그램을 분석하여 기존 인지중재훈련 콘텐츠를 게임화함으로써 어르신들의 자발적인 사용성을 유도합니다.

📚전문서적
📄국내외 논문
🖥️기존 프로그램
Gamification

전국두뇌자랑은 기존 인지중재훈련 콘텐츠를 게임화하여,
어르신들의 자발적인 사용성을 유도하고 있습니다.

전국두뇌자랑

두들패드로 즐기는 어르신 맞춤 인지중재훈련 게임입니다.
6개 인지영역을 골고루 훈련하며 재미있게 두뇌 건강을 지켜 보세요.

🎮
전용 컨트롤러 두들패드로
누구나 쉽게 조작
🧠
6개 인지영역
게임 48종 수록
📊
게임별 난이도
1~10단계 조절
👥
개인전 · 팀전
모두 진행 가능
📝
  • 기억력 · 지남력 · 어휘력 · 집중력 · 수리력 · 집행능력 6개 영역을 고르게 훈련합니다.
  • 개인별 아이디로 로그인해 훈련 기록이 자동으로 저장됩니다.
  • 관리자 웹페이지에서 정답율 · 반응시간 · 난이도를 확인하고 훈련 보고서를 출력할 수 있습니다.
인지기능 영역표
영역 기 능 설 명
기억력 작업을 수행하는 동안 일시적으로 정보를 저장하거나 오랫동안 저장하는 능력
지남력 사람,시간,장소에 관해 재인식하는 능력과 자신에 대한 이해력
어휘력 사물과 이름을 매칭하고 의사표현을 적절히 할 수 있는 능력
집중력 여러 가지 정보중에 특정 정보를 선택하고, 다른 대상으로 관심 전환하는 능력
수리력 수에 대한 개념을 인지하고 덧셈등 사칙연산을 수행할 수 있는 능력
집행능력 여러 하위 인지기능들을 제어, 조절하는 것으로 어떠한 목적 지향적인 행위를 계획, 모니터, 실행하는 기능을 의미하는 포괄적인 능력
난이도 안내 문구

모든 게임들은 1~10단계의 난이도를 가지고 있으며 필요에 따라 수정 가능

사용환경에 따라 다양한 버전 제공 : 요양원버전, 주간돌봄센터, 복지관, 경로당, 경진대회 등

함께하는 재미 : People Fun

재미는 혼자보다 함께일 때 커진다 : 사람의 재미 (People Fun)

게임 연구자 니콜 라자로(Nicole Lazzaro)는 사람이 게임에서 느끼는 재미를 네 가지로 나누었습니다. 그중 사람의 재미는 다른 사람과 경쟁하고 협력하는 과정에서 생기는 재미입니다. 다함께두뇌자랑은 바로 이 재미를 훈련의 동력으로 삼습니다.

사람의 재미 (People Fun)

사람들과의 경쟁과 협력을 통해 느끼는 재미. 같이 플레이하면서 함께 즐기는 여흥.

쉬운 재미 (Easy Fun)

복잡한 내용보다는 간단하게 느끼는 재미로, 호기심을 푸는 재미.

어려운 재미 (Hard Fun)

어려운 목표를 달성하고 이기는 재미. 어려운 문제를 풀었을 때 느끼는 재미.

진지한 재미 (Serious Fun)

플레이어가 자신의 상태를 바꾸면서 느끼는 재미. 지루한 상태를 바꾸며 느끼는 재미.

니콜 라자로의 4가지 핵심 재미요소

  • 혼자 하는 훈련은 쉽게 지루해지지만, 상대가 있으면 끝까지 집중하게 된다.
  • 두들패드 2대로 겨루는 1:1 대결은 경쟁의 재미를, 지켜보며 응원하는 어르신들에게는 함께하는 재미를 준다.
  • 승부에서 이기려는 마음이 자연스럽게 반응 속도와 집중력으로 이어진다.
  • 재미가 있어야 다시 하고 싶어지고, 반복해야 인지훈련의 효과가 쌓인다.

다함께두뇌자랑

두들패드 2대로 한 화면을 보며 두 사람이 겨루는 대결형 인지훈련 게임입니다.
혼자 하는 훈련보다 훨씬 즐겁게, 어르신들이 서로 응원하며 참여합니다.

⚔️
두들패드 2대로
1:1 실시간 대결
🖥️
한 화면을 함께 보며
같은 문제에 동시 도전
🙌
강사 진행형 구성으로
단체 수업에 적합
🏅
승부가 바로 보이는
점수 대결 방식
👥
  • 두 사람이 같은 문제를 동시에 풀며 누가 먼저 맞히는지 겨룹니다.
  • 지켜보는 어르신들도 함께 몰입하게 되어 수업 참여도가 높아집니다.
  • 대결 방식이라 승부욕이 자연스럽게 집중력으로 이어집니다.
원격 대결 : 시니어 e스포츠

멀리 있어도 얼굴 보며 겨룬다 : 어르신을 위한 e스포츠

e스포츠는 이제 전 세계가 온라인으로 연결되어 겨루는 정식 종목이 되었습니다. 온라인두뇌짱은 이 방식을 어르신의 인지훈련에 그대로 옮겨 왔습니다. 화상으로 연결된 화면 너머의 상대와 서로 얼굴을 보고 인사를 나누며 실력을 겨룹니다.

🚌

이동 부담이 없다

먼 지역 대회장까지 어르신들이 이동할 필요 없이, 익숙한 경로당에서 그대로 참여합니다.

🗺️

상대의 폭이 넓어진다

같은 기관 안에서만 겨루던 것을 넘어, 전국 최대 20개 경로당이 동시에 맞붙습니다.

📅

자주 열 수 있다

장소 대관과 이동 준비가 없으니 연 1회 행사가 아니라 정기적인 리그로 운영할 수 있습니다.

“다른 동네 어르신이랑 이야기해 본 게 얼마 만인지 몰라요.”

온라인두뇌짱에 참여한 어르신들이 가장 많이 하시는 말씀입니다.
  • 어르신들이 가장 즐거워하시는 순간은 점수가 오를 때가 아니라, 화면 너머 상대와 인사를 주고받을 때입니다.
  • 처음 보는 동네 어르신과 안부를 묻고 농담을 주고받으며 게임이 진행되어, 훈련이 곧 교류의 자리가 됩니다.
  • 상대의 표정이 실시간으로 보이기 때문에 혼자 화면을 보는 훈련과는 몰입도가 다릅니다.
  • 대결이 끝난 뒤에도 “다음에 또 붙자”는 말이 오가며 다음 회차를 기다리게 됩니다.
  • 외부 활동이 어려운 어르신에게 원격 대결은 사회적 고립을 줄이는 통로가 되기도 합니다.

온라인 두뇌짱

화상솔루션 기반 양방향 실시간 인지훈련 경진게임입니다.
전국 경로당과 온라인으로 연결해 두뇌 실력을 겨뤄 보세요.

📺
경로당에 설치된
화상솔루션(또는 ZOOM) 이용
📱
경로당별 각자 태블릿PC로
동시에 게임 진행
🏆
종합 우승팀 선정 및
시상 진행
🏘️
최대 20개 경로당
동시 참여 가능
🖥️
  • 상대방 얼굴을 보면서 실시간으로 점수를 확인하며 게임을 진행합니다.
  • 복지관 게임진행자가 자체 PC로 전체 경기를 통합 관리합니다.
  • 기존 화상장비(TV)와 신규 24인치 태블릿PC를 함께 활용해 별도 장비 부담 없이 참여 가능합니다.

기사를 확인하려면 사진을 클릭하세요) 

온라인두뇌짱 (25년)

온라인두뇌짱 (26년)

기억을 되살리는 시간 : 회상훈련

오래된 기억은 마지막까지 남는다 : 회상을 통한 인지력 보존

인지력이 저하되면 최근 일은 잊어도 어린 시절의 기억은 오래 남습니다. 브레인두들은 전래동화와 옛날 사진으로 그 장기기억을 끌어내고, 체조와 인지게임을 함께 엮어 몸과 머리를 같이 움직이는 단체 프로그램입니다. 가르치는 수업이 아니라, 어르신과 대화를 이끌어 내기 위한 수단입니다.

🤸

몸풀기 체조

가볍게 몸을 움직이며 수업을 시작합니다.

→
📺

영상 시청

전래동화와 옛날 사진으로 기억을 떠올립니다.

→
🧩

인지게임

이야기와 연결된 인지게임 4개를 진행합니다.

→
🙆

마무리 체조

다시 몸을 풀며 수업을 정리합니다.

1회 30~45분, 총 36주 구성. 수업 준비는 필요 없습니다.

콘텐츠가 원격으로 꾸준히 업데이트되어, 담당 선생님이 매주 자료를 따로 만들 필요가 없습니다.
  • 전래동화와 옛날 사진은 어르신이 말문을 열게 하는 가장 좋은 소재입니다. 화면을 보며 자연스럽게 옛이야기가 나옵니다.
  • 대형 화면으로 진행하기 때문에 뒤에 앉은 어르신까지 수업 참여도가 높습니다.
  • 체조와 콘텐츠 전환이 자주 있어 졸거나 지루해하지 않습니다.
  • 인지력이 많이 저하된 어르신도 부담 없이 따라올 수 있도록 난이도를 낮춰 구성했습니다.
  • 회복보다 인지력 보존에 중점을 둡니다. 주간돌봄센터와 요양원처럼 매일 프로그램이 필요한 곳에 적합합니다.

브레인두들 : 깃발활용 

브레인두들  커리큘럼