기능성 게임으로 지키는 두뇌 건강

전국 160개+ 기관이 선택한 스마트 인지훈련솔루션
시니어부터 발달장애, 느린학습자까지

전국두뇌자랑 AI

어르신을 위한 AI기반 인지훈련 시스템

요양원 · 복지관 · 경로당 · 치매안심센터

차근차근패밀리

발달장애,느린학습자를 위한 인지훈련 시스템

특수학교 · 지역아동센터 · 느린학습반 · 장애인복지관

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개인 맞춤형 인지훈련 시스템

경도인지장애 · 요양원 · 독거노인 · 초로기 치매

두뇌게임지도사

스마트기술을 활용한 체계적인 두뇌훈련 강의

전문강사 · 복지사 · 경단녀 · 요양사 · 강사희망자

두뇌싱긋연구소는 노인 인지장애, 발달장애, 느린학습으로
고통받는 분들과 그 가족들 곁에서 스마트 기술로
실질적인 해법을 제시합니다.

"누구나 두뇌 건강하게, 누구나 웃으며 살 수 있도록"
믿음 하나로 설립된 기술 연구소입니다.

 특허증

 상장

회사연혁

회사연혁
  • 누적 납품 160개소 돌파
  • 총신대학교 대학원 제론테크놀러지 학과 MOU 체결
  • 광주·전남 시장확대를 위한 더리얼뉴스와 MOU 체결
2026
2025
  • 대전 유성구 스마트경로당 원격배틀대회 실시
  • 괴산군 스마트경로당 12개소 납품
  • 대전동구 스마트경로당 백룡경로당 납품
  • 무주군 스마트경로당 2차사업 45개소 납품
  • 제3회 서울시 시니어스마트페스타 경진대회 종목 선정
  • 에듀테크코리아 부스참여
    (SBS방송 인터뷰)
  • 교원대학교 주관 증평 에듀테크전시회 참여
  • 두뇌게임지도사 옥천·증평 강사양성 실시 – 50명 돌파
  • 경기콘텐츠진흥원 북부창조허브로 사무실 이전
    (의정부)
  • 백석문화대학 MOU 체결
  • 부산진 여성인력개발 센터 강사양성 과정 참여
  • 제2회 서울시 시니어스마트페스타 경진대회 종목 선정
  • 서울시 창동 아우르네 디지털 배움터 전국두뇌자랑 납품
  • 서울시 도봉구 평생발달지원센터 차근차근패밀리 도입
  • 무주군 스마트경로당 1차사업 55개소 납품
2024
2023
  • 한국콘텐츠진흥원 기능성게임 개발과제 선정
    (발달장애인을 위한 차근차근패밀리)
  • (주)두뇌싱긋연구소로 법인명 변경
    (구.코코팡)
  • 바이오코리아 참가
    (서울 COEX)
  • 전국장애학생 e페스티벌 참가
  • 세계 어촌대회 참가
  • 서울 시니어 스마트 페스타 참가
2022
  • 국제제론테크놀러지학회 주관 론테크놀러지 어워드(GT AWARD) 수상
  • 2022 대구 엑티브 시니어 엑스포 전시회 참가
  • 2022 바이오코리아 전시관 참여
    (서울 COEX)
  • 성남시니어 비즈니스 혁신센터 광역실증사업 수행
    (독거노인 대상)
  • 한국방송통신전파진흥원 스마트미디어대상 최우수상 수상
  • 본사이전
    (서울시 바이오허브 BT-IT센터)
  • 서울시 재가노인복지협회 공동 프로모션 진행
  • 성남시니어 비즈니스 혁신센터 지역사회 실증사업 참가
  • 성남 시니어 비즈니스 혁신센터 리빙랩 사업 참가
2021
2020
  • 네이버와 AI를 활용한 인지훈련 서비스 개발 MOU 체결
  • 치매예방 비대면 서비스 교육
    (성남 고령종합체험관)
  • 전파진흥원 과제수행
    (TV와 AI를 활용한 인지훈련 서비스)
  • 콘텐츠진흥원 과제수행
    (AI스피커를 활용한 치매예방서비스)
  • 성남시 고령종합체험관 동반 성장 협력 기업 선정
  • 중앙 치매센터 안심의 날 전시관 참여
    (세종대학교)
2019
2018
  • 제품사용성 및 효과성 테스트 의뢰
    (을지대학교)
  • 콘텐츠진흥원 창업발전소 우수상 수상
  • 성남·서울시 대상 5개 주간보호센터 초기 테스트 실시
2017

 사용성 평가 및 임상평가

 서울시 시니어 스마트경진대회 경쟁부문 게임 종목 매년 선정(23,24,25)

두뇌싱긋연구소 뉴스 & 현장이야기

현장이야기디지털배움터란? 노인복지관·복지시설에서 제대로 활용하는 방법 총정리

관리자
2026-04-11
조회수 1022


요즘 노인복지관이나 복지시설을 운영하시는 담당자분들께 자주 들어오는 질문이 있습니다. "디지털배움터, 어떻게 활용하면 좋을까요?"

지자체와 복지기관을 중심으로 디지털배움터 프로그램이 빠르게 확산되고 있는데, 막상 도입하려고 하면 '어떤 콘텐츠로 구성해야 하나', '어르신들이 흥미를 잃지 않게 하려면?' 같은 고민이 생기시죠.

오늘은 디지털배움터의 개념부터, 노인복지 현장에서 실제로 효과적인 활용 방법까지 정리해 드립니다.




디지털배움터란 무엇인가?

디지털배움터는 어르신들의 디지털 역량 강화를 위해 정부와 지자체가 지원하는 프로그램 및 공간입니다. 스마트폰 사용법, 키오스크 이용, 온라인 행정서비스 등 일상 속 디지털 생활을 배울 수 있도록 설계된 교육 체계입니다.

디지털배움터의 핵심 목표는 네 가지입니다. 첫째, 어르신의 디지털 소외 해소. 둘째, 일상생활 자립 능력 향상. 셋째, 사회 참여 및 인지활동 증진. 넷째, 치매 예방과 두뇌 건강 유지입니다.

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왜 '두뇌훈련'이 디지털배움터의 핵심인가?

많은 기관에서 디지털배움터를 단순한 기기 사용법 교육으로만 운영하는 경우가 많습니다. 하지만 실제 현장에서 더 높은 효과를 보이는 것은 디지털 기기를 활용한 인지훈련과 결합했을 때입니다.

어르신들은 단순 반복 학습보다 게임 형식의 두뇌 활동에 훨씬 높은 참여도와 지속성을 보입니다. 전국두뇌자랑을 도입한 기관 담당자의 말을 빌리면 이렇습니다.


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"처음엔 태블릿 자체를 무서워하시던 어르신들이, 전국두뇌자랑 게임을 시작하고 나서는 스스로 먼저 기기를 찾으세요. 디지털 친숙도가 자연스럽게 높아지더라고요." — 도봉구 디지털배움터 프로그램 담당자

전국두뇌자랑 디지털배움터 도입 현황

두뇌싱긋연구소의 전국두뇌자랑은 현재 전국 각지의 디지털배움터에 도입되었거나 도입이 확정된 상태입니다.




창동 아우르네처럼 디지털배움터 공간에 인지훈련 콘텐츠를 결합하는 방식이 최근 가장 효과적인 운영 모델로 주목받고 있습니다. 단순한 기기 교육을 넘어, 어르신들이 지속적으로 방문하고 싶은 공간이 되기 때문입니다.



디지털배움터 프로그램, 이런 기준으로 선택하세요

조작이 쉬운가 — 어르신이 혼자서도 시작할 수 있어야 합니다. 

인지훈련 요소가 있는가 — 기억력, 주의력, 수리력 등 복합적 두뇌 자극이 필요합니다. 

데이터 관리가 되는가 — 개인별 인지 변화를 추적하고 기록할 수 있어야 합니다. 

집단 활동이 가능한가 — 단체 프로그램으로 사회적 참여를 유도해야 합니다. 전문 교육이 지원되는가 — 담당자 교육 및 지속적인 운영 지원이 있어야 합니다.




전국두뇌자랑 — 디지털배움터에 최적화된 솔루션

전국두뇌자랑은 두뇌싱긋연구소가 개발한 태블릿 기반 인지훈련 프로그램으로, 현재 전국 160개 이상의 노인복지관·장애인복지시설에 도입되어 있습니다.

주요 특징은 다음과 같습니다. 기억력·주의력·수리력·어휘력 등 6개 영역 인지훈련, 전용 3버튼 컨트롤러(두들패드)로 어르신도 쉽게 조작, 개인별 100단계 난이도 자동 조절 AI 시스템, 디지털배움터 간 온라인 두뇌대회 개최 가능, B2G 지자체 계약 지원 및 전담 운영 교육 제공.

특히 복잡한 조작 없이 버튼 세 개로 모든 게임을 진행할 수 있어, 디지털 기기가 낯선 어르신들도 첫날부터 즐겁게 참여할 수 있습니다.


디지털배움터 도입에 관심 있으신 복지관·기관 담당자분들께서는 언제든지 편하게 연락 주세요.




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현장스케치

찾아오시는 길